导语:在2026年世界人工智能大会(WAIC)上,虎牙公司发布自研实时多模态数字人基础模型VAM 1.0,依托DiT架构和场景化数据,解决行业“能说不能听”的痛点,推动数字人从展示型向交互型应用升级。随着中国数字人赛道年复合增长率达52%,虎牙有望通过技术杠杆撬动游戏娱乐场景的增量市场。 正文:7月18日,2026世界人工智能大会腾讯AI应用创新论坛在上海举行。虎牙公司董事长林松涛在致辞中指出,真实场景是AI价值的第一现场,终端是AI普及的最后一公里。当前模型能力差距收窄,但工程化差距拉大;AI普惠的标志是普通人用AI不再普通。随后,虎牙CEO黄俊洪展示了VAM 1.0,该模型基于DiT架构,实现“一张照片生成虚拟人,每一帧在线生成”,覆盖静默、聆听、说话三种交互状态,支持弹幕和语音双通道驱动。 从资金面看,沙利文报告显示中国数字人赛道年复合增长率达52%,约为全球增速的1.5至2倍,亚太地区成为最大增量市场。然而,市场热度未充分传导至落地端,多数数字人仍停留在脚本化输出阶段。VAM 1.0通过三段式训练体系(稳、真、快)解决长时间生成不崩、表情自然、实时互动三大痛点,在同等推理集群下达到36.4帧每秒、首帧1.3秒,四项核心指标领先且算力开销更低。 从基本面分析,虎牙深耕直播十数年,弹幕、打赏、语音连麦等交互基础设施与海量主播视听数据持续反哺模型,形成从HERO平台到VAM 1.0的技术迭代路径。黄俊洪强调:“大多数模型只学过怎么说,没学过怎么听。虎牙泡在直播间十几年,场景倒逼出技术。”VAM后续将分阶段在推理效率、模型表现力和成本优化方向同步推进,最终实现多模型融合与低成本人物风格定制。 总结展望:VAM 1.0的发布标志着虎牙在AI应用层完成从“看别人玩”到“和AI一起玩”的转型。随着实时交互型数字人在游戏发行、直播、广告等场景的全业务线闭环,虎牙有望在板块轮动中实现估值修复,建议关注后续模型迭代与商业化落地进展。 关键词:虎牙,数字人,VAM 1.0,WAIC 2026,实时多模态,游戏娱乐,AI应用,板块轮动 文章导航 超2100亿资金借道ETF抄底,沪深300吸金400亿 片仔癀股价连涨:分红85亿,融资仅11亿